2012年2月22日 (水)

ゲーム基板(番外編3)

停滞してた作業を再開すべく デジキーで部品をポチった 1 8 AT28HC64B...

» 続きを読む

2012年1月17日 (火)

ゲーム基板(番外編2)

現状、ディレイラインの所で止まってます。 理由はブツを注文してないから。 デジキ...

» 続きを読む

2012年1月12日 (木)

基板作成

クイックポジ感光基板でのコツは大体つかめた。 ICピッチ間で0.2~0.3mm幅...

» 続きを読む

2012年1月 5日 (木)

ゲーム基板(番外編1)

テストに使用してるXEVIOUS基板だが ROM (XVI1~XVI6) を6個...

» 続きを読む

2011年12月22日 (木)

ゲーム基板 (14)

いろいろ測定をしてみたが ゲーム基板側がCRTの誤差許容をうまく利用してる部分か...

» 続きを読む

2011年12月19日 (月)

ゲーム基板 (13)

ブロック図 前回と違う箇所は一番下… 見慣れないラインが1本あります。 しかもゲ...

» 続きを読む

2011年12月16日 (金)

ゲーム基板 (12)

求めてた波形ができた が実はまだ1点問題が残ってる(後述) A. ゲーム基板から...

» 続きを読む

2011年12月15日 (木)

ゲーム基板 (11)

問題発生。いずれもロジアナがなかったら判明しないレベル ■1 18.432MHz...

» 続きを読む

2011年12月13日 (火)

ゲーム基板 (10)

さて、PLLのタイミング入力に使用したSYNCから NJM2257DのH-SYN...

» 続きを読む

2011年12月12日 (月)

ゲーム基板 (9)

まず、前回より 3倍(18.432MHz)→4倍(24.576)はTiny45で...

» 続きを読む

«ゲーム基板 (8)